Giovanni da Silva MarianoGame QA Analyst

Game QA com mais de 4 anos de experiência em projetos para Roblox, Fortnite/UEFN, The Sandbox, mobile e PC. Atuação em planejamento e execução de testes, investigação e acompanhamento de bugs, validação de releases, compliance de plataforma e feedback de qualidade focado na experiência do jogador.

Background técnico em desenvolvimento: investigação com logs, APIs e analytics.

  • Testes de gameplay e funcionais
  • Regressão e exploratório
  • Planejamento de testes
  • Multiplayer e compatibilidade
  • UX / FTUE
  • Compliance de plataforma
  • Validação de release
Foto de Giovanni da Silva Mariano
  • 4+anos em Game QA
  • 85títulos em QAjogos e aplicações web
  • 6plataformasRoblox · Fortnite · The Sandbox · mobile · PC · Lume Pad
  • 2024Best Team QA · Testathon

Projetos de QA em destaque

Projetos selecionados para demonstrar a atuação em diferentes plataformas, fases de projeto e tipos de QA.

Os números do produto vêm das lojas e plataformas, com a fonte e o mês da consulta.

Catálogo completo

85 títulos: 81 jogos + 4 aplicações web

Roblox 13 · Fortnite/UEFN 19 · The Sandbox 15 · Mobile 12 · PC / Steam 1 · Publicação e portes 21 · Aplicações 4

Ver o catálogo completo

Experiência profissional

Quatro anos de atuação em QA de jogos em dois estúdios, em equipes de quatro a cinco pessoas.

  1. – atual

    Analista de QA — Hermit Crab Game Studio

    Atuação como Lead QA (desde mai/2026): coordenação de uma equipe de QA de quatro pessoas, com distribuição de escopo e atividades de teste entre o time, acompanhamento de cobertura, risco e status, aprovação de go/no-go de build e reporte diretamente à Produção.

    • Game QA multiplataforma: testes de gameplay, funcionais, de regressão, smoke, exploratórios, de UX/FTUE e multiplayer em Roblox, Fortnite (UEFN), The Sandbox, mobile, PC/Steam e Lume Pad 3D — cobrindo progressão, economia do jogo, acessibilidade e localização, além de mais de 20 portes de jogos de estúdios parceiros para lojas de operadoras (telco) pela Gameloft e para os tablets 3D Lume Pad da Leia, e lançamentos web no CrazyGames
    • Planejamento, Cobertura e Risco: casos de teste, checklists e cenários exploratórios criados a partir de requisitos e riscos do produto, com escopo, cobertura e prioridades
    • Ciclo de Vida do Bug e Investigação Técnica: bugs identificados, reproduzidos e documentados com passos, resultado esperado e obtido, severidade e evidências, depois acompanhados, validados após a correção e cobertos por regressão — investigados com adb/logcat e Firebase Crashlytics, com eventos de analytics validados no GameAnalytics, no Firebase e no Roblox Analytics, e testes de APIs com Postman
    • Validação de Release e Qualidade: validação de build, release readiness, riscos e recomendação de go/no-go para a Produção, com compliance de plataforma e loja no Roblox, no Fortnite, no The Sandbox, na App Store e no Google Play, além de verificações de compatibilidade e performance em aparelhos de entrada até os de referência, diferentes tamanhos de tela e resoluções, comportamento de performance e controles no PC
    • Trabalho entre Áreas e Processo: rotina com QA, desenvolvedores, produtores e demais áreas na discussão de problemas, riscos, correções e feedback de qualidade, com sugestões de melhoria compartilhadas ao longo da evolução do jogo; IA usada como apoio à documentação de testes, organização de informações, pesquisa, análise e refinamento de cenários de teste, incluindo contribuição em pequenos ajustes e melhorias de uma ferramenta interna de QA, com IA e programação como apoio

    PlataformasRoblox · Fortnite/UEFN · The Sandbox (Web3) · Mobile · PC · Lume Pad 3D

  2. –

    Analista de QA — Space Bit Games

    • Logic Pic, produto já em LiveOps: novas fases e atualizações testadas em ciclos frequentes de entrega, com cenários de teste criados e executados para funcionalidade, usabilidade e estabilidade
    • Acompanhamento de bugs: bugs documentados, acompanhados no backlog e retestados após a correção, em comunicação diária com a equipe
    • Arcane Merge – Fantasy Mix: focada em execução de testes, documentação de bugs e validação de correções

    Títulos testados: Logic Pic · Arcane Merge – Fantasy Mix

    PlataformasMobile (iOS · Android)

Cargos anteriores em tecnologia (2014–2021)
  1. –

    Desenvolvedor Backend — PHP — Cooper Tec

    Desenvolvimento e manutenção de sistemas backend em PHP e web services, com APIs, bancos de dados e integração de aplicações; Testes de APIs, aplicações web e sistemas, incluindo consultas SQL e validação de dados

    PHP · SQL · REST · JSON

  2. –

    Desenvolvedor Web — PHP — Markup

    Desenvolvimento e manutenção de aplicações web com PHP/CakePHP, JavaScript e React

    PHP · CakePHP · JavaScript · React

  3. –

    Desenvolvedor de Sistemas Web — PHP — Cooper Card

    Desenvolvimento de web services backend em PHP, e testes de APIs e aplicações com validação de dados em SQL

    PHP · SQL · REST

  4. –

    Assistente de TI — Sercomputer

    Suporte técnico e manutenção de computadores, periféricos, softwares e dispositivos de rede

Competências

Práticas, ferramentas e plataformas do dia a dia, agrupadas por área.

  • Testes e qualidade

    • Testes de gameplay
    • Testes funcionais
    • Testes de regressão
    • Testes exploratórios
    • Smoke / verificação de build
    • Testes de compatibilidade
    • Testes multiplayer
    • Testes de UX / FTUE
    • Testes de performance
    • QA de acessibilidade
    • QA de localização
    • Testes manuais
  • Desenho de testes e release

    • Planejamento de testes
    • Casos de teste
    • Checklists
    • Testes baseados em risco
    • Documentação e acompanhamento de bugs
    • Investigação de bugs
    • Validação de correções
    • Validação de release
    • Compliance de plataforma e loja
    • Validação de LiveOps e atualizações
    • Apoio à decisão de go/no-go
  • QA técnico

    • adb / logcat
    • Firebase Crashlytics
    • Chrome DevTools
    • Postman
    • REST APIs
    • SQL
    • JSON
  • Analytics

    • GameAnalytics
    • Firebase
    • Roblox Analytics
  • Ferramentas

    • Jira
    • ClickUp
    • HacknPlan
    • Notion
    • Miro
    • Android Studio
    • TestFlight
    • Google Play Console
    • Git
  • Plataformas e engines

    • Roblox
    • Fortnite (UEFN)
    • The Sandbox
    • iOS e Android
    • PC / Steam
    • Lume Pad 3D
    • Unity
    • Roblox Studio
    • Unreal Engine
    • Construct
    • GameMaker
  • Background técnico

    • PHP
    • JavaScript
    • React
    • Agile / Scrum
    • IA aplicada ao QA
    • Apoio a ferramenta interna de QA

Marcas, IPs e plataformas

Marcas e propriedades intelectuais presentes em produtos nos quais atuei em QA

  • FC Barcelona
  • Manchester City
  • PSG
  • The Walking Dead
  • Hello Kitty
  • Benfica
  • Arsenal
+13 mais
  • CAIXA
  • Atlético Mineiro
  • Vasco da Gama
  • Grêmio
  • UOL
  • Time Brasil (COB)
  • Dungeon Siege
  • Maradona
  • Warner Music Group
  • Spinnin' Records
  • Jamiroquai
  • Deepak Chopra
  • Metapeace

Plataformas, lojas e canais de publicação

  • Roblox
  • Fortnite / UEFN
  • The Sandbox
  • Steam
  • iOS / App Store
  • Android / Google Play
  • CrazyGames
  • Gameloft / telco
  • Leia / Lume Pad

Reconhecimento

Best Team QA

Testathon World Tour São Paulo — 2024

Integrante da equipe vencedora do prêmio Best Team QA no Testathon World Tour São Paulo 2024.

Equipe

  • Karen
  • Samara
  • Giovanni
  • Vinicius
  • Amanda
  • Jenifer
Cobertura do evento (vídeo) (abre em nova aba)

Recomendação

Trabalho com o Giovanni há anos e posso atestar sobre sua paixão por jogos e qualidade. É uma grande facilidade trabalhar com ele, visto que é solícito, proativo e muito dedicado com o que faz. Me ajudou muito a crescer e trabalhar melhor em equipe, admiro sua organização, responsabilidade e tato com os times.

Karen FarahQA Lead — Hermit Crab Game StudioRecomendação no LinkedIn, 02/09/2026 · supervisionou Giovanni diretamente

Entrega do prêmio Best Team QA — Testathon World Tour São Paulo 2024

Premiação no Testathon World Tour São Paulo 2024: pessoas segurando certificados "Winner — Best Team"

Formação e certificados

Formação

  • Tecnólogo em Jogos Digitais

    FATEC Ourinhos (Faculdade de Tecnologia de Ourinhos)

    –

  • Técnico em Informática

    SENAI Santo Antônio da Platina (PR)

    – · 1.080 horas · programa PRONATEC

Idiomas

  • Português — Nativo
  • Inglês — B1 (EF SET: Reading & Listening)
  • Francês — Iniciante

Certificados em destaque

Outros cursos e certificados
  • Remote Work and Virtual Collaboration (RWVCPC) — CertiProf — set/2021; expirou em set/2023 (histórico)
  • Pentest: Teste de Invasão — minicurso de 8 h — FATEC Ourinhos — out/2016
  • Realidade Aumentada com Unity — minicurso de 4 h — FATEC Ourinhos — out/2018
  • Introdução ao Unity3D; Criando Games 2D no Construct 2 — minicursos de 1 h — FATEC Ourinhos — out/2016
  • Programação e Criação de Games; Hardware — cursos de 82,5 h — CENAIC — 2011–2012
  • Francês 1 — 160 horas — CELEM, Secretaria de Estado da Educação do Paraná — 2019
  • Menção honrosa — Olimpíada Brasileira de Matemática das Escolas Públicas (OBMEP) — 2008 e 2010

Entre em contato

Para oportunidades profissionais, entre em contato por e-mail ou LinkedIn.

Localização
Santo Antônio da Platina, PR, Brasil · UTC−3
Disponibilidade
Aberto a oportunidades presenciais, híbridas e remotas · CLT, PJ/B2B e contratos
Idiomas
Português — Nativo · Inglês — B1 (EF SET: Reading & Listening)

Currículo